她再次扫视四周,确认自己所在的这片草原区域,除了自己,只有另外两个人——
一个身材瘦小、满脸惶恐的女生,正蜷缩在野草丛中打量着四周;另一个身形高大的男生,手里紧握着一把短刀警惕地扫视着周围。
三人相隔不过十几米,彼此都察觉到了对方的存在,眼神交汇的瞬间,都从对方的眼里看到了警惕与戒备——
毕竟这是个人战,任何人都会成为日后抢夺资源、争夺生存机会的对手。
不过其他两个人也不是那种特别冲动的人,至少现在看来两个人还都没有睡前发起攻击,干掉对方的这个想法。
纪遇收回目光,快速查看起了虚拟面板上的大逃杀规则,将关键信息一一记在心里。
规则面板上,除了系统刚才播报的内容,还详细标注了积分兑换规则、避难所相关说明以及钥匙的核心作用:
积分兑换规则:
1。基础道具卡(可在草原、林地、废弃据点等区域随机获取):1张=10积分;2。稀有道具卡(可通过击败隐藏怪物、破解随机谜题获取):1张=50积分;3。物资类道具(饮用水、压缩饼干、急救药品等,可通过搜索获取):1份=5积分;4。武器类道具(各类刀具、防御装备等):1件=10-50积分(根据武器等级判定);5。天灾抗性卡(可抵御当日对应天灾伤害):1张=100积分;6。积分可用于在每日2000前,兑换临时道具或提升自身防御、攻击属性,积分清零将直接被抹杀。
避难所相关说明:
1。副本每日1900将开启避难所,2200关闭,每日避难所数量比当日存活玩家人数少1;2。避难所无固定位置,每日1800系统将下发避难所大致范围提示,需玩家自行寻找;3。进入避难所需持有当日钥匙卡牌(每日通过提交任意一种道具卡至岛屿中部卡牌兑换点获取,在与官方的交易之中,积分与换取卡牌单独计算,不会因卡牌换取钥匙导致积分减少),无钥匙卡牌者,无法进入避难所,将被夜间天灾追杀;4。每日避难所关闭后,未离开避难所者,将被系统强制传送至次日初始区域。
钥匙卡牌核心说明:
1。钥匙卡牌为每日进入避难所的唯一凭证,无替代品,当日有效,次日失效;2。每日需提交1张基础道具卡至岛屿中部卡牌兑换点,方可兑换当日钥匙卡牌及对应区域地图卡牌(地图卡牌可标注当日避难所大致范围、资源点位置);3。钥匙卡牌可抢夺、可交易(个人战允许玩家之间自主交易,但背叛、抢夺均为正常游戏行为,系统不会干预);4。若当日未获取钥匙卡牌,无法进入避难所,将直接被抹杀。
补充规则:
1。副本时长12天;2。玩家可临时结盟(2-3人),但结盟仅为临时协作,积分独立计算,结盟期间可共享部分卡牌、资源,但若发生背叛、抢夺,系统不干预,由玩家自行承担后果;3。副本结束后,存活玩家若多于1人,其中积分最低者将被彻底抹杀,其余存活玩家可通关副本;4。禁止玩家破坏卡牌兑换点、避难所入口,违规者将被直接抹杀。
纪遇快速将所有规则浏览完毕,很快就总结出了目前的局势:
本次个人战的核心,就是争夺钥匙卡牌、积累积分,
而钥匙卡牌的获取,又依赖于基础道具卡,
这就意味着,从一开始玩家之间就会陷入资源争夺。
她抬眼看向不远处的另外两人,发现他们也已经查看完规则,眼神里的惶恐和警惕更甚。
那个瘦小的女生依旧留在原地,而那个高大男生已经缓缓挪动脚步,朝着野草深处走去,显然是打算先寻找基础道具卡,抢占先机。
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